游戏介绍
因狄斯的谎言结合了西方奇幻神祇的魅力与rougelike卡牌构筑的乐趣,带给玩家一种全新的沉浸体验。每一次进入关卡,内容都是随机生成的,融合了丰富的天赋系统、精心设计的副将角色与独特的符文系统,确保你每次的冒险都有截然不同的挑战与乐趣。更让人惊喜的是,游戏中还有多章节的剧情,随着你逐渐解锁角色剧情副本,故事将会逐渐揭开这一夹在新旧信仰之间的世界的神秘面纱。
不同于许多传统卡牌游戏,因狄斯的谎言让玩家在组建卡组时,更加灵活地选择来自三个家族及九种职业的丰富组合。每一职业和家族都有其独特的特性及增益效果,玩家需要在其中精打细算,打造出最佳的卡组,以实现最大的策略收益,这正是策略游戏所带来的极致魅力。这里提供因狄斯的谎言手游中文版,欢迎感兴趣的玩家下载体验。
在大陆深厚的岩石与泥土层下,斯特拉诺斯的鲜血如火一般灼热。无数年的演变,人类逐渐成为这个世界的“万物之主”。追溯源头,我们看到了古老的奥雷安人,再到后来的艾鲁普人及被流放至世界边缘的诺玛斯特人,他们发展出了多种多样的文明形式。从高山、平原到游牧,各具特色。
尽管不同文明之间时有矛盾与冲突,宗教信仰的纷争迭起,但最初围绕着旧神斯特拉诺斯的信仰却保持一致。直到新神因狄斯的降临,他带来了全新的信仰,开启了人类文明与整个大陆的新纪元。
【易上手,更爽快的DBG体验】
与传统DBG不同,在卡牌构筑过程中,这里进行了多方面的优化与调整。玩家获得新卡牌后可以即时替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文,让各类卡牌能更好地贴合流派需求。整体的构筑过程流畅无阻,让所有玩家都能迅速体验到DBG的乐趣。
【独特角色,丰富游戏体验】
游戏开局提供三个职业选择,每个职业下有三位可供玩家体验的角色。不同职业甚至同一职业的不同角色都有各自独特的打法流派,搭配不同的天赋与副将,给你带来无尽的策略可能性,总能找到适合你的玩法。
【巧妙副将系统】
最多能召唤两名副将入队。每个副将都有其擅长的领域与成长路径,带给你的不仅仅是保护,还有多种策略选择,助力你实现流派的终极爽快感。
【多样热血天赋】
为配合各种职业与战术设计了大量天赋系统,不同局中玩家可以选择不同的天赋路径,超过200种的丰富天赋设计,能够满足你在不同阶段的成长需求。
【剧情副本的魅力】
全原创的世界观与充满特色的剧情副本,让你在尽情享受闯关乐趣的同时,通过不同角色的视角来收集线索并解锁各自的剧情,让你更加深入了解在新旧神信仰之间的复杂世界。
1、巫医阿尔贝
在新工业浪潮的感染爆发中,阿尔贝游历四方,救助着“感染者”。他的旅途还有一个秘密,那就是寻找童年挚友哈坎。曾一同学习医术,义无反顾地出发救助平民,而哈坎却因魔铜矿的发现而无声离去……
阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。
2、雾鳞珍珠卡尔玛双子
雾鳞家族曾有一对广为人知的姐妹——卡尔玛双子。姐姐戴安娜活泼好动精通秘术,而体弱多病的妹妹露娜在十岁时便卧病不起。经过多年的治疗,露娜终于痊愈,然而她发现她的姐姐戴安娜却已失联……
卡尔玛:无论月圆月缺,我都与你同在。
3、森林之影丹尼尔
身为旧神的虔诚信徒,丹尼尔在教会中担任大祭司。搬至都城后,他与尤娜相识并快速结为夫妻,然而两人的分歧日渐加深,最终导致了尤娜的离去,令他心生懊悔,踏上了学习秘术的救赎之路。
丹尼尔:万物有灵,众神公允。
4、少年研究员杨森
杨森自幼在科研领域展现出天赋,却始终无法得到父亲的认可。在17岁那年,他成功“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一拥有正常理智的机械恶灵……
杨森:来吧!让你看看灼热之光。
5、恶灵机械师伊芙琳
伊芙琳曾为迭戈的得力助手,为保护他战死。在死前被寄放在感染者身边,最终受到感染。17年后,已死15年的她被杨森重新唤醒,成为一名恶灵机械师。
伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡。
6、弑君者迭戈
迭戈是铁屑帝国军队中的猛将,承袭父业。身为帝国皇子的护卫,作为帝国的忠实支持者,他却目睹了祖国在统治无能下的衰败,而他的内心也因此开始动摇……
迭戈:以铁屑之名,让你圣灵安息。
7、丑面爵奥列格
身披斗篷、头戴斗笠、装有机械臂的怪客,奥列格常在奥雷安城镇间活动。他的出现令人敬畏却也让人不寒而栗,他的做事手法极其狠辣,说出的话飘忽不定。
奥列格:怎么样,你喜欢我的脸么?
8、野兽大师西格尼
力量和血统是黑摩尔人最崇尚的要素。西格妮在少年时就在军队中具备出色的才能。尽管身世成了她的劣势,她依旧能与兽类交流,让自己获得安慰与力量……
西格妮:你的把式不纯正,就像是我的血统。
9、鬼手绮丽
绮丽的父母因长期在魔铜矿工作遭受污染,绮丽自身也带有感染。她在贫民窟的照顾下成长,学习剑术并以“鬼手”之名闻名,角色饱满而有深度。
绮丽:你看我像只等别人下令的傀儡吗?
1、卡组简介
所谓无限流卡组,是通过恢复能量与抽卡手段形成循环使用卡牌的策略。巧妙调整各类卡牌和技能,让单回合可以多次使用,从而达到击杀的效果。理论上,只要玩家能够妥善构建卡组,任何角色都能通过无限流通关,只不过这种流派在构筑初期会受到限制,完美的无限流构筑一般需要中后期逐渐形成框架。
值得注意的是,尽管无限流拥有强大的潜力,但它并非随意可用的无成本流派,而是需要精力的安排与合理的牌组,若牌组构筑不佳,则可能面临力竭的局面。
2、卡牌构筑
理论上,无限流适合于所有角色,但目前来看,阿尔贝对于这一流派的搭配效果最佳。开局最好选择一张更新牌,零费的两抽一弃,可以更好地循环抽牌。在初期阶段,若无稳妥选择,可以搭配一些攻击牌维持生存。
诸如强韧卡牌,虽然在一费二抽的情况下略显亏损,但能有效提供格挡,增强存活率。而杀伐奖励则是二费二抽,通过削减能量符文将费用减至一费,既能回血也有伤害效果,是输出的好助手。
核心牌“烦忧”和两个配套的容错牌“唤醒”与“秘能平衡”,构成了当前无限流的基础。烦忧作为零费卡,丢弃后可获得一点能量与五点格挡,是一张超值的回报牌。唤醒卡则能获得能量,但有消耗血量的debuff,而秘能平衡则在阵法失效时提供额外格挡。
在游戏中期,手牌可保持在12张左右,若能在第一局中顺利抽到四牌三能量启动,最多可在三个回合中完成抽空卡组,直接开启无限流。所有牌费用低且能频繁回能,任何次都可以接连使用。
3、实战顺序
进入实战阶段,首先使用更新来扔掉烦恼并额外抽取两张。接下来通过杀伐奖励造成伤害,继续更新、丢弃牌和使用杀伐。灵活应对,由于这套卡组容错率极高,即使出现意外也能轻易翻身。后期利用更新、生命缠绕与秘能平衡的组合,可将防御加至100以上,甚至能瞬间恢复满血。简而言之,只要构筑成功,即便遭遇危机,下一回合也将会满血归来。
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